小叶夫塞是小叶个很好很好的孩子。有一回他坐在海边钓鱼。夫塞
等鱼上钩可是故事桩挺有趣的事。天气又热。小叶小叶夫塞无聊得打起吨来,夫塞扑通,故事落入水里去了。小叶他落入了水里,夫塞可没有什么,故事他一点不怕,小叶他轻轻地游着,游着,夫塞往水里一钻,故事转眼就到了海底。小叶
他坐在一块石头上,夫塞那上面软绵绵地铺着一层红褐色海藻。故事往四下里一看——美极了!
一只鲜红的海星不急不忙地在爬。一些长胡子的龙虾(lobster)在石头上威风十足地爬。一只大螃蟹(crab)横着爬。所有的石头上满是大樱桃似的海葵。到处是各式各样有趣的东西:这里是海百合花在晃动开放,举措灵活的小奸像苍蝇(fly)似的闪来闪去;那里是一只海龟(seaturtle)在慢吞吞地游着,在它的硬邦邦的背上,有两条绿色的小鱼在飘舞,像空中的胡蝶(butterfly);再往那边,有一只旅居虾在白石上挪动着它的甲壳。小叶夫塞瞧着这只旅居虾,甚至背出了一句诗:
“这是房子,不是亚科夫爷爷的大车……”
他突然之间听见头顶上有呜呜呜说话的声音,听着就像吹黑管:“您是谁?”
抬头一看,是条奇大无比的鱼,青银色的鱼鳞闪闪发亮。它鼓起眼睛,龇着牙,和颜悦色地微笑着,就像已经烧熟,躺在桌子上的盘子里了。
“是您说话吗?”叶夫塞问它。
“是一一我……”.
小叶夫塞很新鲜,生气地问道:“您这是怎么了?鱼可是不会说话的!”
他心里想:“真没想到!德国话我一点不懂,鱼的话却一会儿懂了!唁,多棒!” .
他很神气地回过头看:一条五颜六色的小鱼在他身边顽皮地打转,笑着说:“你们瞧!来了个大怪物,长两条尾巴的!”
“身上鳞都没有,呸!”
“鱼鳍也只有两个!”
有几条小鱼胆子更大,一向游到他鼻子跟前,逗他说:“好怪,好怪!”
小叶夫塞给气坏了,心里说:“这些浑蛋!连面前是个地地道道的人也不知道……”
他想抓住它们,可它们溜开了,游来游去,用嘴你碰碰我,我碰碰你,合唱起来,又去逗弄大虾:?
“石头底下有只虾,
大啃特啃鱼尾巴。
鱼尾巴,干巴巴,
苍蝇滋味尝过吗?”
大虾狠狠地晃动胡子,伸出钳子,吼叫着说:“你们要是落入我手里,我把你们的舌头也剪掉!”小叶夫塞心想:“多么厉害。”
那条大鱼缠着他说:“您说所有的鱼都是哑巴,这话哪儿听来的?”
“爸爸说的。”
“爸爸是什么东西?”
“没有什么特别的……跟我一样,只是比我大,另有胡子。只要不发脾气,倒是挺粗暴的……”
“他吃鱼吗?”
小叶夫塞一听就怕了:说吃就糟啦!他抬起眼睛,透过海水看见暗绿色的天空、天空上铜盘似的黄色太阳。这小家伙想了一下,扯了个谎说:“不,他不吃鱼,刺太多了……”
“多没知识!”大鱼气得叫起来,“我们不都是多刺的!就说我这种鱼吧……”
叶夫塞心想,得换个话题,于是有礼貌地问道:“您到我们上面去过吗?”
“谁要去!”大鱼气呼呼地哼了一声,“到那里气也透不过来……”
“可那儿有苍蝇……”
大鱼绕着他转了个圈,凑到他鼻子前面停下来,突然之间问他:“苍蝇?你到这儿来干吗?”“哎呀,要动口了!”小叶夫塞心想,“它要吃我啦,这傻瓜!”
他装作没事儿似的回答说:“没有什么,溜达溜达……”
“嗯?”大鱼又哼了一声,“说不定你已经淹死了吧?”

震爆龙牧:比较难打的对局,主要取决于双方变DK的速度,对面单回合最高伤害是4心灵震爆+DK技能=22点。要留意对面暗影视界找的牌,计算对面可能的斩杀线。还要多留意对面心灵尖啸的使用,如果判断对面尖啸已经用完可以用龙妈铺场叫杀。
奇数贼:奇数贼类似于T7猎,对面从1费开始发力,每点伤害都想打在我们脸上,我们需要用嘲讽护脸,石丘尽量拿低费高血量的生物(409也是可以的!),5费以后不要吝啬AOE,尽量能不吃伤害就不吃。中期需要奥术工匠抬一下血量,打到后面对面开始疲软,我们可以开始反击,注意防一下火车王斩杀。另外游荡恶鬼可以撕掉冷血,影袭和致命药膏降低对面的爆发。
奇迹贼:奇迹贼的爆发点在于前期的大范、加基森拍卖师刷出来的蜘蛛以及火车王的斩杀。对于大范可以用巫毒娃娃、变形术、陨石术解掉。而加基森和刷出来的蜘蛛用巨龙之怒或烈焰风暴可以完美解掉,对面单回合爆发为:火车王+暗影步+双冷血+匕首=21点,注意时刻控制自己的血量,拖到后期把对面资源消耗完就能获胜。
任务贼:似乎随着天梯控制卡组增多,任务贼有卷土重来之势。任务贼号称慢速卡组杀手,非常艰难的对局,我遇到过的对局唯一赢的一把是靠前期山岭持续输出,9费探险家神抽炎爆赢的。
控制法:目前天梯上法师很少,遇到过一两次内战,先变DK的一方优势会比较大,双方都变DK之后互相正反补很重要,注意控制随从血量,2血和4血生物法师不太好补刀,打到最后能站住场面的一方优势。另外注意留张AOE解对面的龙妈一波。
奇数猎:打法类似于奇数贼,尽量用嘲讽护脸少吃伤害。但是猎人的技能输出比较高而且不怕嘲讽,所以比奇数贼难打一点。前期Hold住场面后找时机变DK就有机会获胜。
无限战:战士天梯上不多,遇到一次无限战,主要看对面过牌滤牌的速度,对面几乎没有生物,我们的DK产不出水元素很尴尬。只能靠前期给压力抢死,一旦对面开始进入亡者之牌循环基本就没机会了。
导演萨:其实导演萨类似于无限火球法,完成条件也很苛刻,只要中期给到压力对面很难顺利开展,尽量把随从伤害都打在对面脸上,解场不存在的,把对面血量压低后找机会炎爆斩杀。
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